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Animés sur lesquels a travaillé OYAMADA Keigo [Cornelius]
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Ghost in the Shell : Arise (2013)
Ghost in the Shell : Arise   TITRE ORIGINAL : Koukaku Kidoutai Arise: Ghost in the Shell
  ANNÉES DE PRODUCTION : 2013 - 2014
  STUDIO : [PRODUCTION I.G]
  GENRES : [CYBER & MECHA] [ESPACE & SCI-FICTION] [ACTION]
  AUTEUR : [SHIROW MASAMUNE]
  VOLUMES, TYPE & DURÉE : 4 OAV 50 mins
Roles :
  Interprète ending - Jibun ga Inai (OAV 1) & Heart Grenade (OAV 3)
  Compositeur
  Interprète opening - GHOST IN THE SHELL ARISE
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Japon
Ghost in the Shell Arise : Alternative Architecture (2016)
Ghost in the Shell Arise : Alternative Architecture   TITRE ORIGINAL : Koukaku Kidoutai Arise: Alternative Architecture
  ANNÉE DE PRODUCTION : 2015
  STUDIO : [PRODUCTION I.G]
  GENRES : [ESPACE & SCI-FICTION] [ACTION] [CYBER & MECHA]
  AUTEUR : [SHIROW MASAMUNE]
  VOLUMES, TYPE & DURÉE : 10 EPS 25 mins
Roles :
  Compositeur
  Interprète ending - ED 02 "Jibun ga Inai" (épisodes 3 et 4) & ED 04 "Heart Grenade" (épisodes 7 et 8) et OP 05 "GHOST IN THE SHELL ARISE" (épisodes 9 et 10)
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Japon
Ghost in the Shell Arise : Borderless project - WORKING HIGH (2016)
Ghost in the Shell Arise : Borderless project - WORKING HIGH   TITRE ORIGINAL : Koukaku Kidoutai Arise : border:less project - WORKING HIGH
  ANNÉE DE PRODUCTION : 2014
  STUDIO : [PRODUCTION I.G]
  GENRES : [ANIMATION 3D] [ACTION] [ESPACE & SCI-FICTION]
  AUTEUR : [SHIROW MASAMUNE]
  TYPE & DURÉE : 1 WEB 3 mins
Role :
  Compositeur
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Ghost in the Shell: The Movie (2015)
Ghost in the Shell: The Movie   TITRE ORIGINAL : Koukaku Kidoutai: Shin Gekijouban
  ANNÉE DE PRODUCTION : 2015
  STUDIOS : [KODANSHA LTD] [PRODUCTION I.G]
  GENRES : [CYBER & MECHA] [ACTION] [ANIMATION 3D] [ESPACE & SCI-FICTION]
  AUTEUR : [SHIROW MASAMUNE]
  TYPE & DURÉE : 1 FILM 100 mins
Roles :
  Compositeur
  Interprète ending - Mada Ugoku
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