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| Chroniques de La Guerre de Lodoss (Les) (1994) | |
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| Titres alternatifs | ロードス島戦記
Record of Lodoss War
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| Synopsis | Il y a 500 ans, la guerre opposant les dieux des ténèbres à ceux de la lumière a provoqué la séparation de Lodoss du reste du continent d'Araycrust. Lodoss, l'île maudite, est sans cesse ravagée par les guerres et soumise au déchaînement de forces surnaturelles.
Sur cette terre peu accueillante Parn, fils de chevalier, tue un gobelin pour sauver la fille du chef de son village. Ce dernier, sous la pression des habitants qui craignent des représailles, est obligé d'expulser le jeune paladin du village. Sur la route de l'exode notre jeune héros va être rejoint par Deedlit (Dido) la haute elfe, Slayne le magicien, Ghim le nain, Eto le prêtre et Woodchuk le voleur. Ensemble il vont former le principal espoir de Lodoss contre l'invasion de l'île par l'empereur de Marmo : Le terrible Beld.
-Porcorosso34- |
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| Critiques | ------------- Critique 1 -------------
Les Chroniques de la Guerre de Lodoss a été une véritable référence en son temps, son plus grand impact ayant été dans le milieu des jeux vidéo heroïc / fantasy en ligne. Un anime qu'on pourra aujourd'hui trouver un peu lent mais au dessin suffisamment soigné pour être très agréable à regarder.
-Monsolith-
------------- Critique 2 -------------
Globalement, la campagne ADD 18 - 1000 de base mais version anime : en gros, c'est plutôt cliché tout le long mais pas si manichéen que ça, et puis le scénar' propose quelques coups de théâtre plutôt sympa... J'aurais apprécié plus de développement psychologique chez les personnages dont certains sont carrément occultés à ce niveau-là, pour ne pas dire franchement stéréotypés (comme le mago ou le clerc, voire le voleur...)
En fait les personnages principaux du groupe sont le chevalier Parn (dont le nom ne va pas sans évoquer Le Cycle de Pern de Anne McCaffrey), sa copine elfe Dido (non, pas de jeu de mot sous le niveau de la ceinture please...) et dans une certaine mesure le nain Ghim qui transporte sa part de tragique. Le focus se fait essentiellement sur Parn, qui souhaite reprendre le flambeau de la chevalerie afin de faire honneur à la mémoire de son pére disparu durant une guerre précédente alors qu'il était au service du babu local, et sur sa relation avec Dido, qui redouble d'ardeur pour s'attirer les faveurs de l'aspirant-chevalier alors que celui-ci n'a pas l'air de la voir, tout obsédé qu'il est par sa quête personnelle. Pourtant elle est carrément charmante : quand je parlais de clichés...
Le problème principal de la narration est qu'elle est un peu confuse (et comme je regardais 2 épisodes par soir juste avant d'aller me coucher, il y a forcément des petits détails qui m'ont échappé...) mais à partir du moment où on sait que c'est plus du Donjons que du Tolkien, c'est pas trop gênant. Il y a ce qu'il faut de combats -qui tombent souvent un peu du ciel d'ailleurs, quand je disais ADD, apparemment le scénariste fut un DM qui usa et abusa des tables de rencontres...- donc ce qu'il faut d'action pour garder le spectateur un poil bourrin accroché à l'histoire mais aussi un minimum de sentiments et de développement psychologique pour plaire à un public plus "féminin" si je peux dire... On aurait aimé en voir un peu plus ou en tous cas qui concerne davantage de personnages parce-que globalement c'est un peu le désert niveau évolution mais bon, c'est quand même assez "court" pour une série et relativement "long" pour une OAV (13 épisodes quand même...) donc on peut pas trop en demander non plus.
Le bestiaire est bien fourni et on retrouve plus ou moins avec bonheur l'ensemble des monstruosités classiques du genre illustrées plus ou moins fidèlement mais dans un style graphique globalement réussi. C'est là le point fort des Chroniques de la Guerre de Lodoss : les visuels sont accrocheurs et bien travaillés, probablement pour mieux convaincre une audience qui a l'habitude d'illustrations chiadées dans le genre medfan. On ne peut pas en dire autant de l'animation qui est relativement simpliste, voire carrément à chier au moins techniquement parlant : on retrouve à foison les glissements de cellulos les uns sur les autres pour donner une illusion de mouvements ou bien des zooms et dézooms sur des détails du décor pour simuler des effets de profondeur. Bref toutes les techniques décriées dans Les Chevaliers du Zodiaque mais que le spectateur moyen a tendance à ne pas remarquer, surtout lorsqu'il est habitué aux planches d'illustrations chiadées citées plus haut, tout obsédé qu'il est par les petits détails... Si on garde à l'esprit que c'est une OAV, on se dit que le compromis est correct, surtout pour l'époque de réalisation, mais vers la fin ça commence à devenir un peu lourd...
Les lieux ont ce qu'il faut de magie pour être convaincants : ruines brumeuses, paysages fantastiques, châteaux aux architectures démentielles, villages miteux,... Tout comme le bestiaire, Les Chroniques de la Guerre de Lodoss sont bien fournies à ce niveau-là ce qui permet de relever considérablement l'ambiance générale sans pour autant tomber dans le contemplatif gratuit, ce qui est appréciable. Le character design également ne fait pas rire et malgré certains "stéréotypes" participe très activement à l'ambiance : ça devient pratiquement du roman "de cape et d'épée" par moments et ce n'est pas une mauvaise chose.
En gros, une petite série sympa pour passer un week-end tranquille entre amis rolistes et/ou fans de medfan classique.
- Guilhem -
------------- Critique 3 -------------
Lodoss est un univers d'héroïque fantaisie assez réussi avec pas mal de diversité ethnique, culturel etc... Le dessin est assez soigné ce qui est intéressant pour marquer la grande différence entre les personnages principaux. L'histoire principale est intéressante même si certains point ne sont pas développés.
Malheureusement Les chroniques de la Guerre de Lodoss a beaucoup de lacunes non négligeable surtout en deux points. La mise en scène est catastrophique, l'on voit beaucoup la même scène et les actions deviennent ennuyantes tous comme certains personnages qui manque de fluidité dans leurs mouvements (comme les dragons par exemple).
Mais ce qui gâche tout c'est surtout les dialogues pas assez complexes et riches ce qui est inconcevable dans ce genre d'anime ou il faut un langage sérieux et soutenu pour que l'on s'accroche à fond dans l'action. De plus l'histoire est assez aléatoire par moment et l'on perd certains repères.
Bref, cet anime avait tout pour plaire mais la mise en scène ainsi que les dialogues on tout détruit.
-Proteus- |
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Chroniques de La Guerre de Lodoss (Les) © 1990 MIZUNO Ryô / Madhouse Production
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