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BAKUGAN - ÉQUIPE D'éLITE
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Japon

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1 - Bakugan - la bataille commence
Bakugan - la bataille commence
Le Bakugan Dragonoïde, qui deviendra bientôt le plus fidèle allié de Dan, explique la genèse des Bakugan et la Dimension de Vestroia. Il veut trouver Naga, qui détient la clé du pouvoir dans les deux univers parallèles, la Terre et Vestroia. Drago doit supprimer Naga s'il souhaite rétablir l'ordre. Mais Naga a absorbé des quantités phénoménales d'énergie... il est peut-être trop puissant pour être vaincu!
2 - Mascarade et le Destin
Mascarade et le Destin
Il semble qu'un mystérieux joueur Bakugan très doué, nommé Mascarade, se permet de voler leurs Bakugan aux enfants du monde entier. Lorsque les amis de Dan lui révèlent la chose lors de cyber conversations, il décide de mettre fin à cette injustice. Il jette le gant à Mascarade. Tous deux se rencontrent, le combat débute ! Mais Mascarade possède une arme secrète, la carte du Destin, qui envoie son adversaire à la nuit éternelle. Dan perd deux fois ; s'il est vaincu une troisième fois, son Bakugan Dragonoïde sera perdu à jamais!
3 - Frères ennemis
Frères ennemis
Mascarade s'associe à un jeune joueur Bakugan, Rikimaru, en lui offrant un Bakugan très spécial. Pendant ce temps, à l'autre bout de la ville, Dan commence à s'entraîner pour préparer sa revanche sur Mascarade. Drago n'est pas encore sûr des mobiles de Dan, mais décide de s'associer à lui, dans l'espoir de sauver Vestroia, foyer des Bakugan. Proche de sa défaite face à Rikimaru, Drago décide d'ignorer les ordres de Dan et se sert d'une technique dangereuse pour remporter la bataille. Outragé, en colère, Dan maudit le jour où il a connu Drago, et le jette dans le fleuve!
4 - Dan et Drago
Dan et Drago
Dan a du mal à se passer de Drago. Il s'arrange pour prendre l'ordinateur de son ami d'école, Ryo, et se sauve comme un voleur. Ryo se sent blessé. Plus tard, Mascarade tire profit du ressentiment de Ryo et le convainc de se mesurer à Dan. Ryo défie Dan et remporte la bagarre ! Dan retrouve Drago, ils se réconcilient. Dan tente aussi de se réconcilier avec Ryo. Mais il est encore sous l'emprise de Mascarade, et une seconde bataille commence ! Non sans peine, Dan prend le dessus sur Ryo. Enfin, Dan anéantit l'influence de Mascarade sur Ryo.
5 - Runo entre en scène
Runo entre en scène
Dan et Runo se rencontrent pour la première fois en chair et en os. Ils ne se connaissaient qu'à travers le site Internet des Bakugan. Ils apprennent avec surprise qu'ils habitent la même ville. Sans le faire exprès, Dan fait tomber son ordinateur bracelet. Après son départ, Runo le voit et le ramasse. Elle découvre que Mascarade a défié Dan à une bataille près du fleuve. Elle décide de s'y rendre à sa place, mais finit par livrer un duel contre un garçon nommé Tatsuya.
6 - Bataille sur toute la ligne
Bataille sur toute la ligne
Tandis qu'ils sont dans un parc d'attraction, Dan et Runo sont invités à monter sur scène pour aider deux frères dans un numéro de magie. On demande à Dan de choisir une carte. Les choses se gâtent lorsqu'on voit que la carte choisie est une carte du Destin ! En fait, les frères sont à la solde de Mascarade l'énigmatique. Ils s'arrangent pour attirer Dan et Runo dans un traquenard où il faudra livrer bataille.
7 - L'idole Bakugan
L'idole Bakugan
Marucho révèle qu'en secret, il s'est installé dans le quartier de Dan et prépare une grande fête. Pendant ce temps, Mascarade fait une offre irrésistible à Jenny et à Jewls, célèbre duo de pop. Le duo s'invite à la fête de Marucho et se mesure aux Bagarreurs Bakugan.
8 - Les filles c'est fou
Les filles c'est fou
Dan et Marucho en veulent aux deux divas Jenny et Jewls, que Mascarade a recrutées pour l'aider à détruire tous les Bakugan existants. Après une victoire remportée de justesse, Drago raconte aux Bagarreurs comment les Bakugan sont venus sur Terre, et révèle qu'un humain est passé dans la Dimension de Vestroia.
9 - Fuir ou détruire
Fuir ou détruire
Mascarade manipule deux garçons, Kosuke et Takashi, pour qu'ils se servent de leurs cartes du Destin contre les Bagarreurs bataille Bakugan. Il leur jure que s'ils l'aident, leur amie Aï retrouvera son frère. Désireux d'aider leur amie, ils mordent à l'hameçon. Bientôt, ils rencontrent Runo et Marucho, venus à l'aéroport chercher leur cyber amie Alice. Heureusement, Alice s'y connaît en bataille et aide ses amis à gagner. Mais elle combat ses propres démons, un secret obscur, qui influencera l'avenir de ses amis!
10 - Accord parfait
Accord parfait
Julie et Billy, son ami d'enfance, s'affrontent dans une bataille Bakugan. Billy a le dessus, et Julie est impressionnée par son talent et son Bakugan Cycloïde. Quelle équipe... Julie souhaite tellement avoir un Bakugan pour ami. Plus tard, quand elle comprend à quel point elle est seule, le Bakugan Gorem lui apparaît. Ils sont fait l'un pour l'autre!
11 - Papi a un nouveau Bakugan
Papi a un nouveau Bakugan
Marucho et Runo se rendent compte que la force combinée des Bagarreurs bataille ne suffit pas à contrer la puissance de Mascarade. Sans le dire à Dan, ils se rendent chez Shun pour tenter de le convaincre de se joindre à l'équipe. Le papi de Shun veut les chasser mais Shun les convie à une bagarre. Si Marucho et Runo l'emportent, il se joindra à eux. Sinon, il s'en ira...
12 - Force des Bakugan
Force des Bakugan
Alice comprend qu'elle a peut-être un lien avec l'énigmatique Hal-G, mais n'a pas le courage d'en parler aux autres Bagarreurs. Pendant ce temps, Dan se rappelle sa dernière bataille contre Shun. Nous découvrons pourquoi Shun a décidé de quitter le jeu pour de bon. La mère de Shun lui donne un Bakugan Skyress très spécial qui veillera sur lui.
13 - Amitié trahie
Amitié trahie
Dans le monde entier, Mascarade détruit les Bakugan des enfants. Les Bagarreurs doivent y mettre fin. Sans le vouloir, Dan rejoint Runo et Marucho dans une nouvelle tentative de recruter Shun. Quand ils arrivent chez Shun, Mascarade est déjà là ! Ils n'arrivent pas à croire que Shun s'est rallié à Mascarade. Dan accepte le défi d'une bataille. Avec son Bakugan Drago, il s'oppose à Shun et à Mascarade. Shun enverra-t-il Drago dans la dimension Destin ou sa vieille amitié avec Dan le convaincra-t-elle de se retourner contre Mascarade?
14 - Histoire de Vestroia
Histoire de Vestroia
Leurrés par une invitation à fêter leur réussite, cinq des dix premiers joueurs Bakugan se réunissent dans un pavillon énigmatique. Là, ils rencontrent Mascarade et Naga, le Bakugan diabolique. Un sort leur est jeté pour supprimer Dan et les autres Bagarreurs bataille. Entre temps, Alice confesse qu'elle croit que son grand-père Michaël a joué un rôle dans la destruction de Vestroia. Les Bagarreurs décident de se rendre au labo de Michaël et trouvent la preuve de ce qui lui est arrivé. Mais beaucoup de questions restent sans réponse...
15 - Duel dans le désert
Duel dans le désert
16 - Un combat de champions
Un combat de champions
17 - Des amis pour la vie
Des amis pour la vie
18 - Évolution révolution!
Évolution révolution!
19 - Julie l'intrépide!
Julie l'intrépide!
20 - Aider-moi, les amis
Aider-moi, les amis
21 - Tous pour un!
Tous pour un!
22 - Le meileur des Drago!
Le meileur des Drago!
23 - La vérité,Joe!
La vérité,Joe!
24 - Le secret du succès
Le secret du succès
25 - Fais-moi confiance!
Fais-moi confiance!
26 - La dimension néant ou la mort
La dimension néant ou la mort
Bakugan - Équipe d'élite © 2007 Sega Toys Co., Ltd. / TMS Entertainment Co.,Ltd., Japan Vistec

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