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L'EMPIRE DES CINQ
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Japon

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1 - À la recherche du trésor
À la recherche du trésor
Un fabuleux trésor est caché quelque part mais seul le professeur Kossig croit en son existence. Il part en quête de ce dernier avec ses enfants et l'aide d'un robot géant qu'il a lui-même conçu...
2 - Une étrange lueur
Une étrange lueur
Thorn-Rock, le robot imaginé par le professeur Kossig, sert de maison mais aussi de base de défense à nos amis qui doivent faire face à un mystérieux groupe qui recherche aussi le trésor des Ascadis.
3 - La chanson sacrée
La chanson sacrée
Le professeur Kossig a retrouvé des fragments de plaquettes codées qui, une fois déchiffrés, dévoileront certainement des informations précieuses sur le trésor.
4 - L'Atlantide
L'Atlantide
Une île étrange, qui n'apparaît sur aucune carte, est découverte par notre équipe au beau milieu de l'océan. Ils décident alors de l'explorer...
5 - Escapade en Afrique
Escapade en Afrique
Les Logors sont les principaux rivaux de nos amis, car ils recherchent eux aussi le trésor des Ascadis. Mais cette étrange communauté veut s'en servir dans le seul but d'asservir l'humanité.
6 - La vraie fin de l'Atlantide
La vraie fin de l'Atlantide
Daros, le chef des Logors, cherche à détruire Thorn-Rock, le vaisseau des Cinq. Mais il doit aussi trouver un code secret pour espérer atteindre le trésor...
7 - Le mystère de Stone Hedge
Le mystère de Stone Hedge
Le professeur Kossig retrouve Catherine, une amie à qui il montre les fragments de plaquettes. La jeune femme lui fait part de son inquiétude à propos d'un étrange animal attaquant les gens...
8 - La princesse Elina
La princesse Elina
Une légende raconte qu'une princesse égyptienne apportera aux Logors un trésor caché. Daros décide alors d'envoyer aussitôt ses troupes en Égypte.
9 - Visite à Persépolis
Visite à Persépolis
Quelque chose d'important lié au trésor des Ascadis se trouve à Persépolis, en Iran. les Cinq se rendent sur place afin d'explorer des ruines, mais très vite, ils découvrent qu'ils ne sont pas seuls...
10 - Un monde féérique
Un monde féérique
Djil et Ulrich doivent rendre visite, en Écosse, à Elthy Griffith une ancienne amie du professeur, spécialiste des légendes et contes de fées...
11 - Romance tragique
Romance tragique
Antoine est sauvé des sables mouvants par Nala, une jeune fille qui prétend être la descendante de la reine de Sabah. Le légendaire trésor de cette reine intéresse le professeur Kossig !
12 - Échec à Daros
Échec à Daros
Le professeur a fait la connaissance de Greek. Cet homme croit au trésor d'Ascadis et propose son aide, notamment en apportant un vase très ancien...
13 - Babylone
Babylone
Tandis que Daros fête son trois centièmes anniversaire, le professeur Kossig est invité par son vieil ami Isaac à participer au festival de Babylone...
14 - Une légende venue du froid
Une légende venue du froid
Nos amis se dirigent vers le Groënland où les Logors ont fait prisonniers des esquimaux afin d'obtenir des indices concernant le trésor.
15 - La vengeance
La vengeance
Daros s'inquiète de l'arrivée d'un nouvel ennemi, il s'agit de Miguel, un ancien Logor qui a enfreint les lois en épargnant Maria, une terrienne. Il est à la recherche de la fameuse arche de Noé...
16 - Retour en arrière
Retour en arrière
Thorn-Rock a été attaqué alors qu'il évoluait dans l'espace. Le vaisseau doit se scinder en cinq parties et réaliser un atterrissage forcé sur Terre.
17 - Le temple d'Anghor
 Le temple d'Anghor
La famille Kossig part visiter le temple d'Angkor Wat. Ils remarquent une statue possédant dans sa main un mystérieux cristal d'énergie...
18 - Un renfort précieux
Un renfort précieux
Daros apprend par des écrits très anciens qu'une des anciennes tribus Logor, les Kanui, avait échappé au châtiment des ténèbres. Il décide de leur rendre visité à Hokkaïdo, au Japon.
19 - Bataille dans le désert
Bataille dans le désert
La famille Kossig se dirige vers le désert de Gobby, siège d'anciennes civilisations. Mais sur place, un commandant des armées veut réquisitionner Thorn-Rock.
20 - La guerre totale
La guerre totale
Le professeur est enfin pris au sérieux par les membres de l'Académie qui a reconnu l'existence des Logors. Une aide précieuse pour retrouver le trésor...
21 - Le début de la fin
Le début de la fin
Le gouvernement envoie ses armées pour attaquer la base principale des Logors. Ainsi, le professeur pourra être tranquille pour mieux poursuivre ses recherches. Mais tout n'est pas si simple.
22 - Le chasseur de rêves
Le chasseur de rêves
Daros est inquiet car le professeur Kossig détient les pièces principales qui lui permettront de découvrir le trésor. Cependant, il prépare son peuple à gagner la surface de la Terre
23 - La fin du mystère
La fin du mystère
Des phénomènes d'une terrible violence se produisent sur toute la planète. De plus, on apprend qu'une comète se dirige droit sur la Terre ! Et si le trésor était prévu pour causer la fin du monde ?
24 - Ascadis
Ascadis
Tandis que l'armée tente désespérément de détruire la comète qui s'approche de la Terre, le professeur Kossig et ses enfants trouvent enfin le trésor tant convoité.
L'Empire des Cinq © 1982 IKEOA Kyoro / TMS Entertainment Co.,Ltd., Kokusai Eigasha

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