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CLAIR DE LUNE
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États-Unis

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1 - Au cœur du rêve (1) (Twinkle, Twinkle Little Star Child (1))
Au cœur du rêve (1)
Rosy et Fluo sont présentés à Crystal Starr et tous les autres personnages de notre épisode. Mais déjà la diabolique Insomnia et ses acolytes, les Brise-rêves, mettent au point un plan qui surcharge dangereusement le flux de positions nécessaires pour faire marcher la machine des Clair de Lune. Si cette machine n'est pas réparée rapidement, toutes les merveilleuses étoiles seront détruites, et cela pourrait signifier la fin de tous les rêves et pour toujours...
2 - Au cœur du rêve (2) (Twinkle, Twinkle Little Star Child (2))
Au cœur du rêve (2)
Rosy et Fluo détiennent l'avenir de tous les rêves entre leurs mains. Une énorme étoile est tout près d'exploser, ce qui provoquerait une série de réactions dévastatrices sur Nebuland. Les deux enfants sont les seuls Clair de Lune assez petits pour se faufiler dans le mécanisme et fermer la valve critique.
3 - Le voleur de rêves (The Dreamnapping)
Le voleur de rêves
Cosmika aide les Clair de Lune et une petite fille nommée Teena à apprendre l'importance d'être indépendantes et de résoudre leurs propres problèmes.
4 - Un Rodéo amoureux (Bucky's Comet)
Un Rodéo amoureux
Non seulement les tentatives de Bucky Rodéo pour impressionner Crystal Starr tombent à l'eau, mais en plus il se trompe d'enfants quand il envoie des rêves. Ça fait un drôle de fouillis.
5 - Les mangeurs de rêves (Zodies on the Loose !)
Les mangeurs de rêves
Insomnia lache tous les mangeurs de rêves... Un chien vorace commence à dévorer les étoiles... Heureusement, Galaxia, grâce à son pouvoir, arrive à sauver la situation.
6 - L'étoile des étoiles (The Star of Stars)
L'étoile des étoiles
Insomnia essaie de détruire les réserves de positions tandis que Crystal Starr entraîne les Clair de Lune à la recherche de la mystérieuse "étoile des étoiles" pour programmer leurs rêves.
7 - Le voyage de Fantasia (Whimzee, Come Home)
Le voyage de Fantasia
Fantasia a peur de ne plus savoir inventer de jolis rêves. Elle va trouver son vieux maître, le marchand de sable, pour qu'il l'aide à remettre son imagination en route.
8 - Le cauchemar (1) (The Nightmare (1))
Le cauchemar (1)
Le cheval étoilé tombe dans un grand trou noir. Rosy et Fluo courent le rejoindre mais ils sont capturés au pays d'Insomnia avec Timmy, un petit garçon de la Terre. Le problème est que Timmy a peur des chevaux et il risque de faire rater leur seule chance de s'échapper.
9 - Le cauchemar (2) (The Nightmare (2))
Le cauchemar (2)
Timmy, le petit garçon de la Terre, doit apprendre à surmonter sa peur du cheval étoilé pour pouvoir sauver les enfants Clair de Lune des griffes de la diabolique Insomnia.
10 - L'express du pays des rêves (Dreamland Express)
L'express du pays des rêves
Insomnia kidnappe les enfants grâce à un mystérieux train. Oursa et Léo doivent leur porter secours et trouver un chemin pour que tout le monde puisse rentrer sain et sauf à Nebuland.
11 - Les déboires de Bucky (Stuck on Bucky)
Les déboires de Bucky
La fille d'Insomnia provoque un énorme chaos dans Nebuland en se faisant passer pour plusieurs Clair de Lune, grâce à sa "bague caméléon" qui lui donne la possibilité de prendre toutes les apparences.
12 - Le Pierrot rêveur (The Dreamkin)
Le Pierrot rêveur
Fantasia crée accidentellement un petit personnage joufflu, le Pierrot rêveur, qui sort de la machine à rêves et prend vie. Mais ce petit rusé cause beaucoup de problèmes à Nebuland car il vit de positions et les absorbe aussi vite que les Clair de Lune les fabriquent.
13 - Au cœur de la nuit (All in a Night Sleep)
Au cœur de la nuit
Les Brise-rêves inventent une super machine qui fait leur travail pendant qu'ils s'amusent. Il est grand temps de mettre un terme à leurs dégâts.
14 - Igon le terrible (Igon the Terrible)
Igon le terrible
Igon prend le contrôle du pays d'Insomnia mais le petit roi va avoir une drôle de surprise quand il va vouloir "s'attaquer" à Nebuland.
15 - Quelques petits problèmes (Minor Problems)
Quelques petits problèmes
La nièce d'Oursa met tout sans dessus dessous à Nebuland à cause de sa curiosité. Mais les vrais problèmes commencent lorsqu'elle se mêle de la dernière invention de Mekanika... une machine à dupliquer qui crée plein de petits ours malfaisants.
16 - Les Clair de Lune et l'oncle Poobah (The Poobah of Pontoon)
Les Clair de Lune et l'oncle Poobah
Léo n'en peut plus de fierté quand il arrive par hasard à repousser une attaque d'Insomnia. Mais quand on lui offre d'être membre du super Club des Héros, il s'aperçoit que cela amène plutôt des problèmes.
Clair de Lune © 1986 WATERMAN McLOUGHLIN Jackie / Marvel Studios, Hasbro, DiC Ent., Claster Prod.

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