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KIRBY
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Japon


27 - Complot de fleur
Complot de fleur
Tiff, Tuff et Kirby rendent visite à leur ami Whispy Woods, au cœur de la forêt. De son côté, Dadidou n'a pas renoncé à son projet d'aménagement d'un terrain de golf...
28 - Vive le progrès
Vive le progrès
Le roi Dadidou vient de construire une usine à Cappyville. Il va inciter les Cappenois à venir travailler pour lui en échange de quelques appareils ménagers...
29 - L'odyssée de l'épice
L'odyssée de l'épice
Le chef Kawasaki est désespéré de voir un nouveau restaurant ouvrir ses portes en ville, d'autant que tous ses clients s'y précipitent...
30 - Quoi de n'oeuf Kirby ?
Quoi de n'oeuf Kirby ?
Les Cappenois font la découverte d'un étrange œuf dont la provenance est tout à fait mystérieuse... !
31 - Un parc d'attraction très attractif
Un parc d'attraction très attractif
Le roi Dadidou convie tous les Cappenois à une grande fête qui se déroulera dans le parc d'attractions qu'il vient de faire construire dans son château...
32 - Gentil mais pas trop
Gentil mais pas trop
Les habitants de Dreamland n'en reviennent pas. Le roi Dadidou a soudainement cessé de se mettre en colère. Mais qu'a-t-il bien pu lui arriver... ?
33 - La poubelle universelle
La poubelle universelle
Les habitants de Cappyville sont sous le choc, car des tonnes de déchets jonchent les rues de la ville...
34 - La recette du succès
La recette du succès
Le chef Shiitake, le grand maître cuisinier du chef Kawasaki, vient rendre une petite visite à son élève...
35 - Le grand prix de Cappyville (1)
Le grand prix de Cappyville (1)
Le roi Dadidou a décidé d'organiser une course automobile. Tuff est ravi à l'idée d'y participer, alors que Tiff, elle, se méfie...
36 - Le grand prix de Cappyville (2)
Le grand prix de Cappyville (2)
Le grand prix de Cappyville bat son plein et nos concurrents sont prêts à tout pour remporter la victoire...
37 - La preuve par l'image
La preuve par l'image
Le roi Dadidou accuse Kirby d'avoir volé de la nourriture. Il prétend même l'avoir filmé alors qu'il se livrait au pillage d'un champ de pastèque...
38 - Le best-seller
Le best-seller
Tous les habitants de Cappyville s'arrachent le nouveau livre des aventures de Pappy Pottey, mais ce n'est pas du goût du roi Dadidou...
39 - Amnésie générale
Amnésie générale
Escargoon est dans tous ses états quand il découvre que tous les habitants de Cappyville l'ont oublié...
40 - Le directeur des monstres
Le directeur des monstres
Knuckle Joe est de retour à Cappyville. Mais cette fois, il travaille pour Nightmare Enterprises au poste de nouveau directeur des monstres...
41 - Situation cauchemardesque (1)
Situation cauchemardesque (1)
Le roi Dadidou passe des nuits agitées : il fait d'horribles cauchemars dans lesquels il se voit poursuivit par un Kirby monstrueux. Pour comprendre ce qui lui arrive et retrouver le sommeil, le roi se rend chez une voyante...
42 - Situation cauchemardesque (2)
Situation cauchemardesque (2)
Les Cappenois sont en état d'alerte car l'astéroïde menace de s'écraser sur Dreamland...
43 - Quand les moutons se rebellent...
Quand les moutons se rebellent...
44 - Sauvons la forêt
Sauvons la forêt
Whispy Woods demande à nos amis de venir en aide à Acore, le plus vieil arbre de la forêt, car il semblerait que ce dernier courre un grand danger...
45 - Les oeufs-surprise (1)
Les oeufs-surprise (1)
Une vague de nouveaux jouets déferle sur Cappyville. En effet, Gangu et Tuggle viennent de mettre au point un nouveau concept : les œufs-surprise...
46 - Les oeufs-surprise (2)
Les oeufs-surprise (2)
Les figurines de champions des arts martiaux du roi Dadidou se sont transformés en véritables monstres et sèment la panique au sein de Cappyville...
47 - Licenciement abusif
Licenciement abusif
Le roi Dadidou a décidé de licencier ses domestiques, les Waddle-dees, pour les remplacer par un robot qui sait tout faire...
48 - Le piège à touristes
Le piège à touristes
Le roi Dadidou veut transformer Cappyville en une destination touristique très à la mode. Tous les moyens sont donc mis en œuvre pour rendre la ville plus attrayante...
49 - Une journée très animée
Une journée très animée
Le roi Dadidou aimerait beaucoup voir un dessin animé dont il serait le héros, il engage donc une équipe d'animateur pour réaliser son souhait...
50 - Des poupées maléfiques
Des poupées maléfiques
Le roi Dadidou offre gracieusement à tous les Capenois une poupée à son effigie, qui selon lui, leur procurera bonheur et richesse...
51 - Un anniversaire explosif
Un anniversaire explosif
Tous les habitants de Dreamland préparent une fête d'anniversaire surprise pour Kirby...
52 - Le chevalier fou
Le chevalier fou
Les habitants de Cappyville ont la surprise de voir débarquer un chevalier au tempérament bien trempé...
Kirby © 2001 SAKURAI Masahiro / Warpstar, Nintendo Co. Ltd., HAL Laboratory

100 résultats (De 27 à 52)


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