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MAIS Où SE CACHE CARMEN SANDIEGO ?
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Musique et voix de l'animé
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États-Unis

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1 - Le sourire dérobé
Le sourire dérobé
Carmen dérobe le sourire de Mona Lisa ainsi que d'autres pièces très rares d'une valeur inestimable pour créer l'ultime musée de "Carmen Sandiego".
2 - L'appel des étoiles
L'appel des étoiles
Carmen Sandiego vole d'abord de mystérieux bijoux anciens et des objets de rituels. Puis, finalement le télescope "Arecibo" à Puerto Rico. Il semblerait que Carmen essaie de contacter les extraterrestres. Mais pourquoi ? Devenir le maître de l'espace ?
3 - Jurassic Carmen
Jurassic Carmen
Quand le célèbre dôme de Mahal est volé ainsi qu'un squelette d'un dinosaure, Zack et Ivy poursuivent Carmen jusqu'à l'île de Komodo.
4 - Il s'en faut d'un poil
Il s'en faut d'un poil
Carmen a arraché la Tour de Londres des rives de la Tamise pour en dérober deux rivières de diamants. Pourquoi une telle mise en scène ? Les détectives du maître du jeu vont justement tenter d'élucider ce mystère. Leur quête les mènera dans le désert de Gobi en Mongolie, à Vancouver, en Sibérie à bord du Transsibérien et au Zimbabwe.
5 - Voleuse à l'ancienne
Voleuse à l'ancienne
Carmen et ses hommes volent de la dynamite dans une mine d'or du Nevada, kidnappent les chevaux les mieux entraînés d'Autriche, s'emparent des costumes de Cow Boy... Quel nouveau plan Carmen Sandiego a-t-elle imaginée ? Les détectives du maître du jeu vont tenter de déjouer les plans de la voleuse.
6 - Rêve de lune
Rêve de lune
Carmen Sandiego devient le cauchemar du maître du jeu. Les complots de la célèbre voleuse sont toujours plus inventifs. Vol d'un jeu lumineux pour enfants, d'un équipement et d'une navette spatiale. Zack et Eve espère retrouver la trace de Carmen grâce à la pleine lune...
7 - La séparation
La séparation
Carmen Sandiego, réussi à déjouer les plans des enquêteurs et s'empare du Mont Saint Michel. Les jeunes enquêteurs se séparent pour retrouver la plus grande voleuse de tous les temps. Malheureusement, Carmen réussi à kidnapper Eve. Zack va se surpasser pour essayer de délivrer sa sœur.
8 - Echec et mat
Echec et mat
Carmen Sandiego a décidé de créer une gigantesque échiquier avec des pions grandeurs nature. Pour mener à bien son action, la célèbre voleuse dérobe la statue et le carrosse de Catherine de Russie, des soldats chinois en argile et les tours des châteaux de Bavière. Mais que trame Carmen ?
9 - Carmen vole la vedette
Carmen vole la vedette
Carmen Sandiego a décidé de jouer les actrices à Hollywood. Elle ne manque pas de voler la vedette à la célèbre Lady Malane. Carmen serait-elle en manque de notoriété ?
10 - Musicorama
Musicorama
Carmen Sandiego s'est emparé de l'Opéra de Sidney. Selon la célèbre voleuse, un vol réussi est comme une symphonie, quand chaque accord est bien interprété, c'est un chef d'œuvre. Mais à la première fausse note...
11 - Sur les traces de Dickens
Sur les traces de Dickens
Carmen vole au Danemark la statue de la Petite Sirène et à Londres l'encrier de Charles Dickens. Mais la tournée littéraire de la voleuse ne s'arrête pas là ! Carmen réussira-t-elle a écrire le dernier chapitre de cette petite histoire avant que les détectives ne déjouent ses plans ?
12 - Au fil du temps (1)
Au fil du temps (1)
Carmen dérobe différents objets pour mettre au point un plan diabolique : concevoir un appareil à remonter le temps pour modifier le cours de l'histoire ! Le maître du jeu et son équipe de détectives vont tenter de déjouer à temps le projet de la célèbre voleuse...
13 - Au fil du temps (2)
Au fil du temps (2)
Les détectives Eve et Zack voyagent à travers le temps pour réparer les dommages occasionnés par Carmen Sandiego. Celle-ci vole les objets afin qu'ils n'existent plus jamais ! La célèbre voleuse va-t-elle continuer à conquérir le temps ?
14 - Pirate de haute mer
Pirate de haute mer
Le jour de l'anniversaire de la mort d'une célèbre femme pirate, Mary Read, Carmen réapparaît. Quel nouveau plan diabolique Carmen a-t-elle encore imaginé ? Zack et Eve vont tenter de le découvrir...
15 - Le diamant
Le diamant
Carmen Sandiego est une ancienne enquêtrice de l'agence ACME ! Elle réussit à s'introduire dans les locaux pour y dérober un module de mémoire de l'ordinateur central...
16 - Tous pour un
Tous pour un
Un ballon dirigeable prend feu à cause de deux associés de Carmen. Celle-ci arrive à les sauver de justesse des mains de la police. La règle d'or aujourd'hui est : "Réfléchis ton plan comme une femme d'action et mène ton plan comme une femme de tête." Elle est accusée d'avoir voulu voler un monument bouddhiste. Elle se serait montrée sur les lieux après l'échec de ses deux acolytes. La résistance d'une chaîne se mesure à son maillon le plus faible. Carmen ne tolère aucune faiblesse de la part de son équipe. Vont-ils honorer ses exigences ?
17 - Bon anniversaire Carmen
Bon anniversaire Carmen
Washington, U.S.A. : Destination la chambre forte du bureau des services généraux où sont entreposés les cadeaux offerts au chef d'État. Elle est à la recherche d'un objet très spécial. Mais lequel ? Elle lance un jeu de piste aux deux détectives Eve et Zack.
18 - Double jeu
Double jeu
Mcminville, Oregon : Carmen a volé le Spurce Goose, le plus gros avion du monde. Un nouveau coup d'éclat pour elle : mais comment a-t-elle pu faire ?
19 - Déjà vu
Déjà vu
Dans une course effrénée en chiens de traîneaux, Carmen échappe à ceux qui la poursuivent. Que cherche-t-elle vraiment ? On fait la connaissance du détective Suhara, un ancien équipier de Carmen. Ils se retrouvent au Théâtre National de Tokyo, quelles relations entretiennent-ils désormais ?
20 - Ami ou ennemi ? (1)
Ami ou ennemi ? (1)
Dans le désert du Sahara, nos deux détectives tentent toujours d'attraper Carmen Sandiego. Le détective Lee Jordan vient au secours d'Eve puis Zach part en mission spéciale résoudre un problème d'ordinateur au pentagone. Eve se retrouve seule avec son nouvel équipier mais après le calme vient la tempête...
21 - Ami ou ennemi ? (2)
Ami ou ennemi ? (2)
Lee Jordan devient de plus en plus obsédé à l'idée d'arrêter Carmen. Que restera-t-il s'il arrête la plus grande voleuse de tous les temps ? Lee Jordan a rejoint l'équipe de Carmen et trahit les deux autres enquêteurs. Carmen et son acolyte vont-ils réussir à voler la Divine Comédie de Dante ? Lee Jordan n'apprécie pas d'être mis à l'épreuve. Seront-ils associés jusqu'au bout ? Appliquera-t-il les principes qu'elle lui a enseignés ?
22 - La tigresse
La tigresse
Carmen s'introduit dans le Musée de l'Armée à Paris. La médaille qu'elle recherche a disparu. Une certaine personne surnommée la Tigresse l'a devancée. Réussira-t-elle à mettre cette tigresse hors d'état de nuire ? Alors, un véritable jeu d'indices conduit toute cette joyeuse troupe d'enquêteurs et de fugitifs au fin fonds des égouts de Paris.
23 - A la recherche du temps passé
A la recherche du temps passé
À Washington, la pièce de théâtre "Le Magicien d'Oz" est interrompue par la venue d'une fée qui n'est autre que Carmen. Celle-ci y dérobe les chaussures de rubis, mais les mèneront-elles là où elle le veut ? Pourquoi s'intéresse-t-elle autant au magicien d'Oz ?
24 - Mise à l'épreuve
Mise à l'épreuve
Quelle est la femme qui se cache derrière le personnage mystérieux et intriguant de Carmen ? Zach et Eve vont tenter de le découvrir. La seule certitude, c'est que Carmen s'apprête à frapper fort et le coup sera à sa mesure. Ses actions auront-elles un impact ?
25 - Panne de mémoire
Panne de mémoire
Carmen, la célèbre voleuse est partie dans le futur... Zack et Eve se téléportent en 2101 pour la retrouver. Pendant ce temps là, la liaison entre le maître du jeu et ses enquêteurs est rompue...
26 - Carmen chez les Romains
Carmen chez les Romains
Carmen Sandiego souhaite prouver qu'elle est la plus célèbre voleuse du passé, du présent et du futur... Pour mener à bien son plan, Carmen se déguise en empereur romain, l'empereur Aurélien, et dérobe le Colisée de Rome. Zack et Eve réussiront-ils à ramener Carmen dans le présent ?
Mais où se cache Carmen Sandiego ? © 1993 GASSIN Louis, PORTWOOD Gene, ISCARO Mark, BIGHAM Dane, ELLIOTT Lauren / DiC Ent.

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