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ABENOBASHI
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Japon

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1 - Mystère! Le quartier marchand d'Abénobashi!
Mystère! Le quartier marchand d'Abénobashi!
Arumi et Sasshi vivent à Osaka, non loin du quartier marchand d'Abénobashi. Malheureusement Arumi va déménager. Seul Papy Masa, son grand-père, ne veut pas bouger. En cherchant la raison de ce refus, nos jeunes amis vont découvrir qu'Abénobashi renferme un secret qui va, suite à un accident, les envoyer dans un autre monde...
2 - Aventure! Le quartier marchand d'Abénobashi, façon
Aventure! Le quartier marchand d'Abénobashi, façon
Arumi et Sasshi arrivent dans un monde de jeu vidéo. Les gens vivant dans ce monde sont en fait leurs familles et amis.Pour essayer de sortir de ce monde, Arumi et Sasshi vont devoir gagner le combat contre le Boss final, mais leur chemin sera parsemé d'embûches.
3 - Aventure! Le quartier marchand d'Abénobashi, façon Voie Lactée!
Aventure! Le quartier marchand d'Abénobashi, façon Voie Lactée!
Cette fois le quartier d'Abénobashi se retrouve dans l'espace. Ce monde est peuplé de robots et autres aliens. Pour sortir de ce monde, nos amis doivent affronter un démon. Ils auront à leur disposition un robot géant à la sauce Goldorak.
4 - Aventure! Le quartier marchand d'Abénobashi, façon combats
Aventure! Le quartier marchand d'Abénobashi, façon combats
Sasshi subit une formation poussée afin de participer à un tournoi d'arts martiaux. En effet, dans ce monde le kung-fu et la Chine sont à l'honneur.
5 - Aventure! Le quartier marchand d'Abénobashi, façon dinosaures!
Aventure! Le quartier marchand d'Abénobashi, façon dinosaures!
Tombés en plein quartier marchand version préhistoire, Sasshi et Arumi vont adopter un petit dinosaure. Mais ce dinosaure leur réserve quelques surprises dont ils se souviendront...
6 - Dans la brume! Le quartier d'Abénobashi, façon polar!
Dans la brume! Le quartier d'Abénobashi, façon polar!
Voici nos amis plongés dans un monde très mafieux. Arumi se retrouvera dans la police tandis que Sasshi deviendra un tueur à gages...
7 - Flash-back! La naissance du quartier marchand magique!
Flash-back! La naissance du quartier marchand magique!
Papy Masa se souvient de sa jeunesse et de la naissance du quartier d'Abénobashi.
8 - Palpitations! Le quartier marchand d'Abénobashi, façon collège!
Palpitations! Le quartier marchand d'Abénobashi, façon collège!
Voici Sasshi arrivé dans un monde rien que pour lui où il se retrouve entouré d'étudiantes toutes plus belles les unes que les autres. Mais Arumi n'apprécie vraiment pas ce monde...
9 - Vous pleurerez! Le rossignol de Heïankyô!
Vous pleurerez! Le rossignol de Heïankyô!
Sasshi découvre le Japon d'il y a 1000 ans. Il apprend qui est vraiment le mystérieux Yutas.
10 - Abracadabra? Le quartier marchand d'Abénobashi, façon conte de fées!
Abracadabra? Le quartier marchand d'Abénobashi, façon conte de fées!
Sasshi crée un monde qui devrait plaire à Arumi. Tout y est féérique, mais Arumi appréciera-t-elle vraiment ce nouveau monde?
11 - Décision! Le quartier marchand d'Abénobashi, façon champ de bataille!
Décision! Le quartier marchand d'Abénobashi, façon champ de bataille!
Un monde où la guerre fait rage fait s'affronter Sasshi et Arumi qui se retrouvent chacun dans un camps différent. La bataille fait rage et les morts se succèdent...
12 - Grand renversement! Le quartier marchand d'Abénobashi, façon Hollywood
Grand renversement! Le quartier marchand d'Abénobashi, façon Hollywood
A la demande d'Arumi, nos deux jeunes compagnons se retrouvent à Abénobashi, où le quartier semble à première vue normal. Mais les surprises vont très vite arriver...
13 - Ressuscite! Le légendaire maître du Yin-Yang!
Ressuscite! Le légendaire maître du Yin-Yang!
Dernière ligne droite vers un retour à Abénobashi. Mais Sasshi et Arumi arriveront-ils à retrouver ce monde réel qui pourrait les séparer?
Abenobashi © 2002 YAMAGA Hiroyuki, GAINAX / Madhouse Production, GAINAX

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