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KONG
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1 - Le retour (1)
Le retour (1)
Il y a dix ans, le laboratoire du docteur Jenkins, célèbre généticienne, était attaqué par le professeur Ramone de La Porta qui découvrait un captivant secret...
2 - Le retour (2)
Le retour (2)
Face aux dinosaures qui peuplent l'île, Jason doit vite apprendre à maîtriser son pouvoir de fusion avec Kong. Mais Ramone de La Porta parvient lui aussi à acquérir ce pouvoir et fusionne avec un tigre aux dents de sabre...
3 - Le retour (3)
Le retour (3)
Ramone de La Porta, laissé pour mort, s'est emparé des pierres sacrées de l'île de Kong. Ces objets précieux retiennent prisonnier une entité maléfique nommée Chiros...
4 - Le réveil de Chiros
Le réveil de Chiros
Ramone de La Porta s'est échappé. Jason et ses amis ont tout de même récupéré quatre des treize pierres sacrées. De son côté, Lua empêche le maléfique Chiros de se réveiller...
5 - L'empreinte du mal
L'empreinte du mal
À New York, des musées sont cambriolés. Le seul indice de la police locale : des empreintes de griffes géantes retrouvées sur les lieux des larcins...
6 - Le feu du dragon
Le feu du dragon
Alors que des armes très perfectionnées sont volées, un monstre marin est repéré...
7 - Chasseurs et proies
Chasseurs et proies
Kong, Jason, Tann et Lua sont en vacances dans la jungle africaine. Lua provoque la colère de Rakir, un sauvage braconnier, qui jure de se venger...
8 - Renaissance
Renaissance
Jason et ses amis explorent des ruines et découvrent que l'île de Kong est en réalité la partie émergée de l'Atlantide...
9 - La pierre de l'infini
La pierre de l'infini
Le professeur Ramone de La Porta demande l'aide d'un druide pour activer ce qu'il dit être la pierre d'Immortalité...
10 - La nuit du griffon
La nuit du griffon
À Paris, les parents de Tann sont enlevés par Ramone de La Porta. Celui-ci contacte secrètement le jeune homme pour lui proposer un échange entre ses parents et Lua. Tann est désespéré...
11 - Hollywood
Hollywood
Alors que Kong affronte un des monstres de Ramone de La Porta, afin de l'empêcher de voler un socle sacré, Jack Howling, ex-cascadeur reconverti en réalisateur de films d'horreur, assiste au combat . Il se met alors en tête de mettre en scène l'animal...
12 - Venin
Venin
Kong se bat contre les forces obscures de Chiros. Empoisonné par une substance inconnue, il sombre dans le coma...
13 - La cité endormie
La cité endormie
Le professeur Ramone de La Porta a découvert l'antique cité du dieu Seth. Le professeur pense obtenir la vie éternelle s'il possède la Pierre des Morts...
14 - Le toit du monde
Le toit du monde
Le docteur Jenkins apprend que des moines, qui vivent reclus au cœur de l'Himalaya, possèdent un manuscrit relatif aux pierres sacrées qui peut intéresser Ramone de La Porta. Elle décide alors de se rendre au monastère avec son équipe...
15 - Le maître des âmes
Le maître des âmes
Lorsque Ramone de La Porta met la main sur la pierre sacrée de l'Âme, il obtient le pouvoir de s'emparer de chaque esprit et de soumettre les gens à sa volonté, comme si le monde lui appartenait désormais...
16 - Billy
Billy
17 - La colère d'Enlil
La colère d'Enlil
Ramone de La Porta enlève le shaman d'un village bédouin et l'oblige à activer la pierre de l'Air. Sur l'île de Kong, un ouragan se prépare...
18 - Été indien
Été indien
19 - Bienvenue chez Ramone
Bienvenue chez Ramone
Prétextant une réconciliation, Ramone de La Porta invite Jason à l'inauguration d'une exposition dans son musée, en réalité, le jeune homme se retrouve dans un labyrinthe modulable à souhait dans lequel Ramone envoie un cyber-minotaure à sa poursuite...
20 - Prisonnier
Prisonnier
Dans le Grand Canyon, Howling Jack ouvre son "Horrifique Parc". La principale attraction est Kong, enfermé dans une cage...
21 - La malédiction du grand dragon
La malédiction du grand dragon
Venus se rend en Chine pour participer à un championnat de karaté. Lua et Jason sont enlevés par Ramone de La Porta. Celui-ci a découvert le tombeau du premier Empereur dans lequel se trouve un parchemin...
22 - L'étoile bleue
L'étoile bleue
Une comète approche de la Terre et semble réveiller les pierres sacrées : elles se mettent à vibrer et émettent une lueur...
23 - L'épreuve
L'épreuve
À l'occasion de son quinzième anniversaire, Kong passe l'épreuve qui déterminera s'il est toujours digne d'être le protecteur...
24 - L'enfant sauvage
L'enfant sauvage
En se promenant sur l'île, Lua tombe dans une profonde crevasse et une étrange petite fille lui vient en aide. Kong reste toutefois méfiant...
25 - Les aquanautes
Les aquanautes
Ramone de La Porta part pour l'Écosse. Le docteur Jenkins apprend qu'une colonie atlante y aurait vécu...
26 - La pierre du grand maharadjah
La pierre du grand maharadjah
Ramone de La Porta dérobe une tablette sacrée liée à la pierre du Feu. Il peut ainsi redonner vie au Grand Cobra, serviteur éternel du Grand Maharadjah...
Kong © 2001 VAN LIEMT Romain, NARDONNET Nadia / M6, Ellipsanime, BKN International [Bohbot Ent.]

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