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MONSTER RANCHER
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Japon

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1 - De l'autre côté de l'écran
De l'autre côté de l'écran
Genki, un petit garçon passionné de jeux vidéo, rentre dans l'univers du nouveau jeu qu'il vient de recevoir. Il y fait la connaissance de nouveaux amis avec qui il vivra des aventures pas du tout virtuelles...
2 - L'arrivée de Mocchi
L'arrivée de Mocchi
Grâce à un pendentif, Genki et Holly partent à la recherche des pierres mystérieuses afin d'anéantir le terrible Moo. La transformation des méchants monstres en gentils monstres ne pourra se faire que par ces fameuses pierres...
3 - La forêt énigmatique
La forêt énigmatique
Leur rencontre avec une vieille paysanne va écarter nos héros de la bonne route. Un château se dressera devant eux et ils y trouveront une énigme qu'ils devront résoudre pour pouvoir progresser dans la forêt...
4 - Le ver éternel
Le ver éternel
Genki et Holly vont rencontrer le jeune Allan qui a avec lui un gigantesque ver de terre et qui veut rejoindre Moo. Mais après l'intervention des Herbes Folles, le jeune garçon change d'avis...
5 - Le voleur au grand cœur
Le voleur au grand cœur
Une bande de voleurs risque bien de compromettre les chances de Genki et Holly de retrouver les pierres mystérieuses, mais leur chef se révèle finalement moins cruel que la réputation qui le poursuit...
6 - Un lièvre très bavard
Un lièvre très bavard
Gagner de l'argent n'est pas toujours facile, Genki et Holly vont l'apprendre à leurs dépends en rencontrant Honey le lièvre bavard, mais ils vont finalement trouver un nouveau compagnon et découvrir qu'un ami ça vaut de l'or...
7 - Les sept braves
Les sept braves
En chemin, Genki et Holly vont devoir porter secours aux gens d'un petit village qui est menacé par l'effondrement de leur barrage, attaqué par des alliés de Moo, avant de reprendre leur route...
8 - Après la pluie
Après la pluie
Une journée de pluie et nos héros deviennent nostalgiques. Mais une petite chanson peut remonter le moral et transformer cette journée maussade en une splendide journée, et voilà nos amis partis à la recherche d'une nouvelle pierre mystérieuse...
9 - L'oiseau de feu
L'oiseau de feu
Pour poursuivre leur recherche sur les pierres mystérieuses et trouver le Phœnix, Genki et son équipe doivent traverser le puits de l'enfer. Heureusement pour eux, ils rencontrent quelqu'un qui possède une machine volante : l'oiseau de fer. Nos héros lui achètent sa machine et s'envolent pour cette difficile traversée...
10 - Pixie
Pixie
Nos jeunes héros et leurs compagnons réussissent à traverser le puits de l'enfer grâce à leur machine volante. Arrivés de l'autre côté, ils trouvent les humains réduits à l'état d'esclaves pour effectuer des recherches dans d'anciennes ruines. Leurs maîtres sont des monstres obéissants à Pixie, une des alliées dévouées de Moo...
11 - Un terrible combat
Un terrible combat
12 - L'enlèvement
L'enlèvement
13 - La grande histoire
La grande histoire
14 - Un esprit démoniaque
Un esprit démoniaque
15 - Un nouveau départ
Un nouveau départ
16 - Un combat inoubliable
Un combat inoubliable
17 - Le faux départ
Le faux départ
En débarquant du bateau du capitaine Horn, nos jeunes amis se trouvent devant une véritable barrière de falaises. Ils se disputent pour savoir quel est le moyen le plus efficace de passer : en faisant le tour, en escaladant ? Finalement, ils découvrent une grande caverne grâce à Mocchi, et ils s'y engagent. Mais Harry se dispute avec Loukas et décide de partir tout seul...
18 - Le gentil robot
Le gentil robot
Genki, Holly et leurs amis traversent une épaisse forêt et arrivent à une grande et belle ville qui surgit brusquement devant eux. Heureux de leur découverte, ils s'engagent dans celle-ci pour se nourrir et se reposer. À leur grande surprise, la ville est vide de tout habitant humain. Mais elle est remplie de robots qui se croient toujours en guerre, comme des siècles plus tôt...
19 - L'arme de Suezo
L'arme de Suezo
Perdus au milieu d'une jungle, nos jeunes amis ont l'idée d'utiliser une rivière pour sortir de leur pénible situation. Critiqué par ses amis, Suezo travaille pour perfectionner sa technique pour se téléporter...
20 - Je m'appelle Pixie
Je m'appelle Pixie
21 - La rage de vaincre
La rage de vaincre
22 - Course contre la montre
Course contre la montre
23 - Le vilain canard
Le vilain canard
Toujours à la recherche du phœnix, nos jeunes amis doivent traverser de hautes montagnes. Ils sont attaqués par des alliés de Moo et sont finalement tous capturés à l'exception de Mocchi. Celui-ci se cache dans les galeries creusées par Ducken, un canard qui s'était réfugié là depuis des années. Mocchi réussira à rendre espoir au canard qui l'aidera à libérer ses amis...
24 - Un si beau lac
Un si beau lac
Épuisés par leur marche à travers une épaisse forêt, Genki, Holly et leurs camarades, décident de s'arrêter au bord d'un magnifique lac. Ils établissent leur campement sur la rive et se mettent à pêcher pour le dîner, dans l'espoir d'attraper des poissons. Mais le camping sauvage ne se passe pas exactement comme ils l'auraient souhaité. Pendant la nuit, Golem est abordé par Ondine, une créature qui vit dans le lac. Cette dernière se met en tête de le manipuler...
25 - Trois vaillants guerriers
Trois vaillants guerriers
26 - Le robot fou
Le robot fou
Monster Rancher © 1999 / TMS Entertainment Co.,Ltd.

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